摔角基本规则具体是什么?
分胜负的方式 把对方双背压制在擂台上坚持3秒 英文叫 PIN FALL 对方在比赛中投降 把对方打成无法比赛的状态 对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。 对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。 比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。 反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。 单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。 比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。 5秒犯规动作: 用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告 用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告 上擂台角柱攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 用拳头或者用脚攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告 咬对方选手的时候裁判可以给予5秒警告 攻击脖子部位攻击人体要害的时候裁判可以给予5秒警告 抓住绳子不可以做任何攻击裁判可以给予5秒警告 裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。 其实摔角是个非常正规的体育娱乐项目 并没有那么乱七八糟 很多规则目前已经没有人遵守了 不过摔跤中是不允许拳打脚踢的 离擂台10秒判负称为Count Out 使用武器,或有其他选手乱入干扰比赛,判负称为DQ 如果某位未参加比赛的选手轻度干扰比赛,可以逐出比赛场地,裁判一般的语言是"you,get out here",然后手臂向场外挥去。 另外,判断Pin Fall的时候是要双肩同时着地,无论是躺着,还是仅仅只有双肩着地了,都要开始读秒 在压制时,任何一位选手的身体触及绳圈或绳圈之外的时候,也要停止读秒 故意刺眼睛被裁判发现会被警告再次出现直接出局
那个擂台节目叫什么名字???
WWE
世界摔跤娱乐(World Wrestling Entertainment)是美国著名职业摔跤上市公司,营收入来源除了职业摔跤比赛外,包含电影、音乐、版权及行销。世界摔跤娱乐主要以职业摔跤为主,以戏剧式的风格进行摔跤竞赛,为目前世界最大的职业摔跤企业。前身为世界摔跤联盟 (World Wrestling Federation),更早之前是世界广泛摔跤联盟 (World Wide Wrestling Federation)。目前世界摔跤娱乐旗下拥有三个职业摔跤节目-RAW、SmackDown、ECW .
你们说 wwe摔跤娱乐是真的还是假的?
摔角是真的还是假的?很多刚接触摔角的人都会问这个问题。你看着他们那么打怎么看也不能理解这会是假的,但是看的时候你可能会发现他们打的时候不是真打,所以会有摔角真打还是假打这样的疑问。
其实这个事情确实很难解释清楚. 因为摔角真的是摔人.打人.有时候还会弄死人(日本小团体中经常发生类似的事件)前面已经说过摔角不是摔跤,也不是类似拳击一样的搏击运动,为了增加观赏性,往往会穿插一些剧情在比赛里面,比如我们都知道的送葬者与Kane是兄弟,这就是为了剧情的需要,可以说是假的;而我们常见的一些比赛中,选手们之间也有比较默契的配合,知道着对手会出什么招,好自己去配合使招数显得更完美一些,我们所见到的招式几乎都需要选手们之间的配合。比如一个很经典的招式:喉轮落。选手使用喉轮落使,通常食招者会适时跳起来以配合选手,这样看上去就好像食招者被抬得很高,摔得也很惨;还有墓碑石钉头,送葬者用此招时,并没有把对手的头结结实实地撞到地面,顶多也就是轻轻碰一下,也通常是自己的膝盖比对手的头先要着地,这样就能保护到对手。其他大部分招式也是差不多。节目中常见的武器工具,比如桌子、梯子、椅子等等,虽然它们都是真正的武器工具,但是材质并没有我们想象得那么恐怖,它们的质量大都比较次,以至于很容易就能将其弄坏。擂台也被设计得比较有弹性,不是特别硬,这样擂台就可以吸收比较大的冲击力,来保护被摔下或从空中飞扑下来的选手。但是一当选手们配合发生失误,或者有选手使出了特别危险或高强度的招式(不过这样的招式一般都会被禁),很容易就会导致选手受伤,而且是受真伤,这样子的话他们脸上的痛苦表情就多半不是装的了,而且要休养很长一段时间,所以选手们在加入节目前都会进行长时间的训练,以保证自己能很好的配合别的选手,避免受伤,同时也使自己的招式看起来更完美。这样说起来WWE就没有想象中的那么恐怖危险了,而一些小摔角联盟就几乎都是真打,比如CZW,他们在比赛中会加入灯管、玻璃等,这样的话选手们就非受伤不可了,明显要比WWE血腥很多。美国还有两个有潜力的摔角联盟——TNA和ROH。他们的格斗要比WWE更为激烈一些,比较有观赏性和刺激性,但同时也会注意配合,尽量避免受伤的事情发生。事实上绝大数摔角迷并不用真和假来评价摔角,WWE近5亿的观众就说明了这点,如果带着真和假的观念去看摔角就永远无法体会到摔角的魅力所在!
世界摔跤娱乐的规则是什么?
奥 运 摔 跤 规 则
指甲必须短,不许留胡须。不能有汗,但必须有手帕。头发必须很短,或者在裁判的指导下向后梳并且系好。摔跤手不能带着汗进入摔跤毯。不得在身上涂油脂。不得佩带任何可能伤及对手的物品,如戒指、手链和耳环。他们必须带手帕,通常是要求选手将手帕塞在他们的护裆里。本来古代摔跤手带手帕,是用来在比赛中擦血、唾液和鼻子,但现在这些都是由医生来处理,然而选手必须带手帕这一条规则却一直保留着。
摔跤衣也称“角力衣”,类似举重衣(背心连裤衩),用有优良弹性的尼龙织物制成,有红、蓝两色。
摔跤鞋类似高帮篮球鞋,用优质、坚韧的羊皮革制成,无跟、无钮扣、无金属附件,鞋带上无硬结、硬塑料等物。
竞赛方式
分为自由式和古典式(希腊-罗马式)
自由式和古典式规则的区别在腿上。古典式的摔跤手严禁使用腿攻击对手,也严禁攻击对手的腿,只能使用他们的上身力量进行臂摔和举起身体。自由式的摔跤手则可以利用单腿和双腿摔倒对手,再进行搏斗。
胜负判决
比赛双方中任何一方只要将对手的肩膀压到毯子上的时间足够长并可以控制他(一次摔倒对方)就算获胜。摔跤手也可以点数取胜:比赛中谁领先对手10点就算获胜(技术优势);如果谁都不能领先对手10点以,则在比赛结束时谁获得更多的点谁就算获胜(技术点)。在两种情况下,摔跤手在比赛中完成抛、抱和控制动作都会得到一些点。选手所得点由场上裁判判给,但是在记录点之前,必须得到场下裁判或是本场主席的认可。
每场比赛分两轮,每轮3分钟,两轮之间有30秒的休息时间。如果在两轮比赛结束时双方得分相同或双方得分均未达到3点,将进行三分钟的加时赛。如果加时赛结束时双方得分仍然相同或双方得分均未达到3点,则由场上裁判、场下裁判和本场主席投票决定获胜者。参考因素有摔跤手的点数和由于消极而被警告的次数。技术点多的摔跤手被判为胜方。
得分
摔跤手通常在一个12米见方的毯子上比赛,比赛区域为一个直径为9米的圆形。在中心设一个直径为1米的、标注为红色的中心圆,这是摔跤手开始比赛、重新开始和裁判站立的位置。
在中心圆之外是一个宽为7米的黄色环,这是中心摔跤区域,摔跤一般就在这里进行。再向外就是宽为1米的红色区域,被称为消极区。整个圆之外是一个蓝色边界,有1.5米宽,这一区域称为保护区域。
选手的抱、抛和其他动作都可以赢得点,摔倒对手,使对手双脚离地,或把对手摔到毯子上并控制对手都可得到1点;将对手压住使他背对毯子而且使他的肩与毯子成小于90度角就可得到2点。如果防守一方在危险位置停留时间超过5秒,裁判将给进攻一方追加1点。在一个动作中使对手双脚离地并将使其进入危险位置可得3点。将对手抛在空中或其他类似的惊险动作可得5点。
其他规则
在古典式摔跤中,如果对手倒地摔跤手也必须倒地。
在自由式摔跤中,严禁用剪刀脚夹住对方的头、脖子或身体。
如果任何一位摔跤手进入保护区,比赛必须暂停,选手回到毯子中心圆内继续比赛。
摔跤手不得拽对手的头发、耳朵和生殖器,也不得掐捏他的皮肤或咬他、不得扭他的手指和脚趾、不得踢他或是用头撞他、不得接触他的眉毛以下嘴以上的面部、不得用肘或膝盖击打他的腰部、不得拽他的背心。
摔跤手在比赛过程中不得和对手说话。
每场比赛都要有一位当值医生,在一个选手处于危险时有权中断比赛。
如果选手有明显的违背公平竞赛的犯规行为如比赛作弊或有野蛮行为将被立即取消比赛资格。
任何开始于毯子的中心摔跤区域里的站立姿势的抱和反击一直到结束都有效。
如果摔跤手不试图有效地抱住对手或是以各种方式不断地阻止对手摔跤,都被视为消极。在一次警告之后,第二次犯规将给对手加一点。
对第二次非法的抱,如将对手的手臂扭过大于90度、用手臂钳住对手的前臂或用双手抱住对手的头或颈,将给对手加一点。
摔跤手可以在比赛结束的30分钟之内以书面的形式对正式决定提出异议。如果异议被接受且裁判委员会同意将重赛。
自由式摔跤亦称“自由式角力”,比赛按运动员体重分48公斤、52公斤、57公斤、62公斤、68公斤、74公斤、82公斤、90公斤、100公斤和130公斤10个级别进行。比赛从站立式开始,手法和脚法可以并用(可以握抱头颈、躯干、上下肢,可以用脚使绊),但不许抓摔跤服,不许使用反关节和窒息动作,一方运动员使对方的两个肩胛骨同时着垫,并有明显的停顿时间(1秒钟),即判为获得两肩着地的绝对胜利,该场比赛就此结束。如果没有出现“两肩着地”,则根据根据双方运动员的进攻方法评定分数,全局得分多者为胜(根据每个进攻动作的质量和效果可以评给1-5分的得分)。一场比赛分两局,每局3分钟,两局之间休息1分钟。
古典式摔跤比赛按运动员体重分48公斤、52公斤、57公斤、62公斤、68公斤、74公斤、82公斤、90公斤、100公斤和130公斤10个级别进行。比赛由站立开始,只准用手抱对方腰以上部位,不许抓摔跤服,不许用脚相绊踢勾,不准使用反关节或窒息动作。双方倒在垫上可继续翻滚至一方运动员使对方的两个肩胛骨同时着垫,并明显地停顿1秒钟,即获得两肩着地,否则根据双方运动员的进攻评定分数,全局得分多者为胜(根据每个进攻动作的质量和效果可以评给1-5分的得分)。一场比赛分两局,每局3分钟,两局之间休息1分钟。
WWE是什么
WWE是全球最大的摔角公司,摔角不能用真或假来判别,他们都是经过专业训练的,然后在擂台上进行摔角表演,他们都会掌握力度的,尽量不会真的伤害到对手,虽然有些招式或动作还是会很痛苦,但毕竟他们是接受过专业训练的,都有很强的体质,所以一般是不会受伤的,都能承受下来,就是摔角表演而已,表演不能用真或者假来判定的~WWE也都有剧情安排,选手也分别扮演着正派和反派,很戏剧化的,很精彩的,但不是真的格斗~