从当下文化娱乐产业的现状来看,「泛娱乐」是一个怎样的概念?
所谓泛娱乐时代的文创产业链,从产品层面反推,那应该是更像是一张网,是一个产业网络,在这个产业网络中,有创意者,有生产者,有平台,有渠道,有消费者等很多主体,
文化产业中的文化娱乐业指什么??
是指各种文娱活动,如文艺演出,包括歌舞,话剧,音乐会等。
娱乐产业包括哪些,体育产业包括哪些,旅游行业包括哪些?
娱乐产业,包括影视,表演,游戏等。体育产业包括场馆运营,赛事组织服务,竞赛表演等。
旅游产业包括酒店住宿,景区,饮食,交通等。
请问各位同仁?文化娱乐业包含哪些行业?
文化娱乐业的分类
1、文化娱乐事业
文化娱乐事业是指由国家或社会兴办的面向全体公民或社会某一部分人的非营利性文化娱乐事业及其场所和开展的各项活动。如群艺馆(文化馆)、美术馆、图书馆、科技馆、文化宫、青少年宫、妇女儿童活动中心、文化广场、公园等等。公益性文化娱乐事业是社会文化事业的重要组成部分。在市场经济条件下,发展公益性文化娱乐事业,建立覆盖全社会的比较完备的公共文化娱乐服务体系,是政府履行公共文化娱乐职能、弥补文化娱乐领域“市场失灵”的必然要求。
公益性文化娱乐事业具有积极的外部效应。社会的优秀文化遗产将通过文化活动尤其是有引导的文化活动得到继承和发展;同时,公益性文化娱乐事业的生产和提供过程也是一个实践过程,正是在这一过程中,符合时代发展的又有自己民族特色的当代娱乐文化得以形成。与民族的、现代的、大众的、健康的文化形成和发展相伴随,公众在消费公益性文化娱乐产品,满足自己精神文化需求的同时,也陶冶了情操,提高了文化修养,进而构成一个良好的社会文化氛围。在现代市场经济条件下,文化娱乐与经济联系更为紧密,你中有我,我中有你。作为上层建筑的文化娱乐事业对社会经济发展起着重要的推动作用,也成为社会经济发展的重要增长点。
2、文化娱乐产业
在市场经济条件下,满足公众日益增长的精神文化娱乐需求,不仅要建立完善的公共文化娱乐服务体系,还要借助市场的力量,大力发展文化娱乐产业,为公众提供更多更好的文化娱乐产品。
二十世纪九十年代,美国前总统克林顿提出了“文化产业(Culture Industry)”的概念。几年后,英国前首相布莱尔又提出Creative Industry的新概念,直译为创造型产业,新加坡译成创意产业,更为确切。英国的创意产业特别工作组给“创意产业”(Creative Industry)做出了如下定义:“创意产业”就是源于个人创意、技巧和才华,通过知识产权的开发和运用,而形成具有创造财富和就业潜力的行业。文化娱乐产业同样包含了传统文化娱乐产业和创意文化娱乐产业。因此,文化娱乐产业包括:①为社会公众提供的实物形态文化娱乐产品的活动,如娱乐报刊书籍、游戏软件等的出版、制作、发行。②为社会公众提供可参与和选择的文化娱乐服务,如广播电视服务、电影服务、文艺表演服务、休闲娱乐服务等。③提供文化娱乐产品所必须的设备、材料的生产和销售活动,如印刷设备、电子制作设备等生产经营活动。④提供文化、娱乐服务所必须的设备、用品的生产和销售活动,如广播电视设备、电影设备等生产经营活动。⑤与文化娱乐相关的其他活动,如演员、模特培训、工艺设计等。
文化业与娱乐业的区别
文化产业,这一术语产生于二十世纪初。最初出现在霍克海默和阿多诺合著的《启蒙辩证法》一书之中。它的英语名称为Culture Industry,可以译为文化工业,也可以译为文化产业。文化产业作为一种特殊的文化形态和特殊的经济形态,影响了人民对文化产业的本质把握,不同国家从不同角度看文化产业有不同的理解。联合国教科文组织关于文化产业的定义如下:文化产业就是按照工业标准,生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动。从文化产品的工业标准化生产、流通、分配、消费的角度进行界定。
娱乐业是指为娱乐活动提供场所和服务的业务,包括经营歌厅、舞厅、卡拉OK歌舞厅、音乐茶座、台球、高尔夫球、保龄球场、网吧、游艺场等娱乐场所,以及娱乐场所为顾客进行娱乐活动提供服务的业务。娱乐场所为顾客提供的饮食服务及其他各种服务也按照娱乐业征税。
娱乐的概念?
娱乐是人追求快乐、缓解生存压力的一种天性。文化、技术和现代社会都将我们推到同一方向——娱乐。那么,怎样为娱乐定义呢?回答这个问题的困难之处在于对娱乐的诸多误解,主要体现在两点上。第一,娱乐被认为是媒介提供的一个商品,根据这一观点,有些媒体的内容是娱乐,有些则不是。电视剧、电影、情景喜剧、体育等等是娱乐,而新闻、纪录片和教育片则不属娱乐。这种观点源于行为科学的简单认识:
娱乐节目使人娱乐,而非娱乐节目则不可能使人娱乐。现代心理学则认为,媒介受众也起着一定的作用,观众可以有目的、有计划地决定他们将会在何种节目、何种内容中得到乐趣。第二个误解是将娱乐和信息对立。这种观点认为,节目的信息量越大,娱乐性就越差,换言之,观众得到的乐趣越多,他们学到的知识就越少。很显然,这种观点也是站不住脚的,观赏奥林匹克比赛是一种娱乐,但观众也能从中学到他国的风土人情、竞赛知识和人类的生理、心理极限(vorderer,
2001)。
由此看到,娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有一定启发性的活动(bryant
miron,
2002)。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。(虽然有些例子,就像玩电脑游戏的“观众”只有一个人)。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。
消闲、游戏、阅读还有视觉艺术欣赏普遍地不被认为是娱乐。因为娱乐的一般定义是需要有观看者可见的表演提供者。
众多被群众用以作娱乐的形式、项目,似难找出一个共通点,但对参与、使用娱乐形式、项目的使用者来说,不同的娱乐带给用的共通点就是带他们暂时脱离现实一下。
中国的娱乐产业、体育产业和旅游行业分别指的是哪些行业?
娱乐产业包括影视、游戏、演出等行业;体育产业包括体育场馆、赛事、社会体育与校园体育、体育衍生品(体育装备、节庆、吉祥物)等领域;旅游产业包括旅行社业、旅游饭店业、旅游景区业三大行业,并渉及交通、餐饮、购物、娱乐、互联网等诸多行业。
娱乐的定义到底是什么?
娱乐定义:是一种能够吸引受众的兴趣和注意力,或者使他们感到愉快的活动形式,强调观看和互动的形式。现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。