泛娱乐是什么意思?
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出.
上边的百度百科上说的
首先你得知道什么是ip
比如说盗墓笔记 这本书在网上有着巨大的粉丝群体 这就导致了 你只要用盗墓笔记这个ip去拍电影 或者网剧 或者游戏 动画片 就一定会有粉丝去看 这种效果我理解为上面说的粉丝经济
也就是这种以ip为核心 形成的经济体系就是泛娱乐
tf家族成员的外号以及资料
丁程鑫:老丁,程程,小丁,亚历山大诺夫斯基红苕,皮皮丁,嗲纯仙
敖子逸:敖叽,三爷,逸球,亚历山大诺夫斯基苞谷,爱自由,皮皮敖,
马嘉祺:小马哥,+7,小马蹄,小火柴,猫捡球
张真源:公子,涨工资,zzy,贼贼歪
陈泗旭:49,陈小明,炸鸡块先生
陈玺达:达达(emmm原谅我想不出来了)
宋亚轩:大帅,小漂亮,亚历山大诺夫斯基花生
李天泽:贝贝,梨兔子
贺峻霖:小盒,贺儿
刘耀文:幺儿,狼崽,钢铁直男
外号太多了大部分都是他们自己取的所以..我也记不住(溜了
从当下文化娱乐产业的现状来看,「泛娱乐」是一个怎样的概念?
腾讯提出泛娱乐,被广泛接受,但是并没有被准确的定义。所谓围绕明星IP,市场上对IP也各有理解,当然我是比较认同IP在腾讯的定义,即经过市场检验的用户情感载体,这个还比较到位;所谓多领域共生,实际上更像是产品层面的,比如影游联动等;所以综合起来看泛娱乐,我觉得腾讯还是主要从产品而非产业的角度去定义的。
而涉及到产业链,就不得不深究文创产业的组织形式了。所谓泛娱乐时代的文创产业链,从产品层面反推,那应该是更像是一张网,是一个产业网络,在这个产业网络中,有创意者,有生产者,有平台,有渠道,有消费者等很多主体,而这些主体被互联网,被平台紧密的联系在一起,既实现了比以往更加广泛的产业组织,也实现了更加深度的分工——而我们知道,创新来自原边缘,升级来自于产业分工的深化,所以我们最近开始认为泛娱乐已经不能表达这些含义了,需要一个更新的词语,来展示互联网时代文化创意产业的升级。
要找一个新词,首先要认清这个新的产业组织模式。
首先这一产业组织模式是平台化的,整个市场都在说给BAT打工,这实际上就已经体现出平台在产业组织中的巨大力量了。平台上能联系创意者,生产者,本身又很有可能有极强的研发能力和营销能力,能够直达用户,还能通过用户反馈不停的积累大数据,形成很高的竞争壁垒。无疑,平台是重要的玩家,以至于很多研究指出我们现在是平台经济。
但是我们调研了不少平台之后,平台也在抱怨没有好的内容,或者说好内容卖成了天价。这就说明我们可能已经从一个平台经济又向内容经济转变了。但是这个内容经济,我认为已经和之前的PGC(专业生产内容),以及互联网刚出现时候的UGC(用户生产内容)很不一样了,是一种U+P的结合。
不同点在哪里呢?我觉得主要是创意端不同了,所谓U+P,核心在于创意的来源是广泛的,是多元的,是跨界的。而且这些创意能够通过互联网和平台,很快的被专业机构搜索到——真正要生产出优质的产品,还是需要像比如好莱坞式的专业化分工,但是创意可以从更多的地方来。
我们这几年来的泛娱乐实践,其实可以看出来,顶级IP大多源自与网络小说,某种程度是完全的UGC,这其实体现出了广泛创意的优势,你想一千万创意者,怎么都有更大的概率出精品吧。但是很多产品还是受人诟病,当然是我们产业体系还不成熟,分工还是不够细致,价值分配也有点扭曲。所以不是U做的不好,而是P还不够成熟。
而且仔细想想这一千万创意者是哪来的?大多数是用户转变过来的,是从粉丝经济到创意者经济的过程。真正能够泛娱乐的产品,大部分都经历了一个粉丝认同到再创作的过程,是首先有了粉丝基础,有了同人番外恶搞,甚至是有了粉丝真金白银的众筹,才多领域共生的。互联网平台在其中也发挥了重要的作用,因为从粉丝到创意者,离不开社群的互动。
如果认识到这个特点,我们提出创意者经济这个概念去取代泛娱乐,我觉得还是自信能立得住脚的。打一个不恰当的比方,互联网文创在目前还是个大黑洞,不断的有新鲜力量进来,无数的用户都抱着创意者的梦想、情怀,当然也有发家致富的愿景进来了,创意者是原动力。而平台则是创意者变现的载体,在残酷的优胜劣汰之后,优质的创意者在平台上找到了合作伙伴,平台把创意者、生产者和消费者联系到了一次,把一个个的产品变成了一系列的产品,让创意的价值更加扩大。从而形成了一个“用户—创意者—平台—用户”这一不断扩张的循环。
泛娱乐化的研究
所谓泛文化现象,简言之,即什么都文化了,什么都打出文化幌子,假文化而行。泛文化现象越泛越离奇,越说越邪乎,也有由庸俗走向恶俗的趋向。
比如说,爱赶饭局的,说是饮食文化;爱喝酒的,说是酒文化;爱跳舞的,说是娱乐文化……产苹果的,说是苹果文化;产大葱的,说是大葱文化;养龙虾的,说是龙虾文化;养果子狸的,说是果子狸文化……泛文化并没有到此为止,还在一个劲地泛下去:收藏旧时女人小鞋的,说是抢救“三寸金莲文化”;写乞丐传的,说是研究“丐帮文化”;编造妓女小说的,说是挖掘“妓女文化”……再泛下去,就该有三陪文化、走私文化、吸毒文化、瘟疫文化、恐怖文化……于是乎,文化洋洋大观,却也蝇营狗苟。
MCN 是什么意思?
mcn是multi-channel network的英文缩写,是一种新的网红经济运作模式。这种模式将不同类型和内容的PGC(专业生产内容)联合起来,在资本的有力支持下,保证内容的持续输出,从而实现商业的稳定变现!
开迎传媒打造移动互联网时代综合娱乐新体系是什么?
开迎传媒大IP战略的推进,需要全面打通互联网与泛娱乐内容接口,这就需要从移动互联的泛娱乐市场价值入手,开发之初就对泛娱乐领域乃至衍生品等全品类产品线进行一体化设计运营。新的商业案例的涌现,让开迎传媒意识到必须通过战略运营,推出大IP战略,将面向的演艺娱乐领域进一步打通,横向联通整个泛娱乐市场。据悉,开迎传媒现已启动多个大IP项目,通过与互联网多渠道深度融合、明星IP积累、超级制作班底、多内容形式开发变现来进一步构建公司的核心竞争力。
市场营销学如何理解广电局抵制泛娱乐化
所谓“泛娱乐化”现象,指的是一股以消费主义、享乐主义为核心,以现代媒介(电视,戏剧,网络,电影等)为主要载体,以内容浅薄空洞的方式,通过戏剧化的滥情表演,试图放松人们的紧张神经,从而达到快感的一种文化现象。
主要影响:首先,市场化竞争带来的压力迫使新闻媒体千方百计迎合受众的各种需求,甚至是格调不高的需求。多年来全国各地的电视台掀起了“选秀造星”的热潮,这些“选秀”节目的成功至少从两个方面对公众进行了消极引导:一是对“一夜成名”、“一夜暴富”的肯定、刺激与鼓励;二是对“追星族”狂热的追捧行为予以积极的评价和赞赏。
第二,媒体对收视率、发行量的过分追求使得新闻策划逐渐走入了“误区”。高收视率、高发行量意味着丰厚的广告回报,可以带来可观的经济效益。在利益的驱使下,“新闻策划”这个被广大媒体所运用借以提高新闻报道的质量,避免新闻活动盲目性的合法行为,成为个别媒体进行商业行为的挡箭牌。从对新闻事件的导演、参与到对娱乐节目的低俗炒作,无所不用其极。
第三,在新的形势下,原有的传媒管理体系已经不能适应新的工作要求,在媒体节目泛娱乐化、泛低俗化的风潮中愈来愈显示出它的苍白与乏力。我们需要一个能保证中国新闻媒体健康发展、引领群众积极向上、和谐共处的制度体系。通过制度体系建设、完善国家法律法规,通过他律与自律全面提高新闻从业人员的自身修养。在构建社会主义和谐社会的新时期,需要新闻传媒发挥其作为舆论引导的作用,承担起营造和谐社会氛围的责任。
什么叫家规?
1、家规:是指一个家庭所规定的行为规范,通常是由一个家族所遗传下来的教育规范后代子孙的准则,也叫家训。
2、古代的家庭,既是一个生活单位,也是一个生产单位和教育单位。古人十分重视齐家和治国的关系。古人把教育子女看成是父母的重要责任,养子必教,养子不教不仅危害自身,也危害他人,更危害国家。
3、家中国传统文化的重要组成部分,也是家庭中的重要组成部分,它在中国历史上对个人的修身、齐家发挥着重要的作用,更是使国家更加富强的必不可少的一点。