为什么《哪吒之魔童降世》金吒和木吒根本没出现?
因为电影的时间和篇幅本身就短,剧情本身已经很紧凑了,如果增加金吒和木吒两个人物的戏份,会增加制作成本,也会相应的减少主角哪吒的戏份,难以烘托主角。
现在王者荣耀没有哪吒这个英雄了吗
王者荣耀哪吒目前已经在体验服上线了,体验服的玩家可以开始体验了,正式服目前还未上线,不过预测不会太便宜,太乙真人不是上线了吗,太乙真人是王者荣耀的战场中唯一一个复活技能,也是太乙真人的招牌技能,一旦成功复活到了己方的关键英雄,往往可以逆转团战的胜负。但是——保护时间很短,释放时机非常非常非常重要。
哪吒汽车的驾驶灵活度如何?
正常,这个价位的同类型车的减震效果都很一般,如果只是用来上下班代步的话,这一点并不是很重要。我前段时间也入手了哪吒V魔力版,对我来说,这辆车的操作非常灵活。首先是它的方向盘,与燃油车相比,它的方向盘质感很轻,握感舒适度也还不错,转向操作的时候很顺滑,单手操作时也非常灵活。其次是它的油门动力,踩踏有动力反馈,加速时循序渐进,驾驶感受非常愉悦。这款车内部会配置过滤滤芯,可以净化车内的空气,每次驾驶的时候都能享受到纯净无味的空气,这一点我非常喜欢。所以,上下班代步入手它非常值。
王者荣耀新版本更新了什么 王者荣耀最新版更新内容
体验服更新
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% → 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
4.东皇太一
东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间
被动: 伤害 : 5%目标最大生命(+0.25Ap) → 100 (+3%目标最大生命) (+0.4Ap)
被动:生命回复: 每球命中回复4%最大生命 →100 (+3%自身最大生命) (+0.4Ap)
2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定
2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400 → 300/325/350
3技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40秒
3技能:施法距离:500 → 400
3技能:持续时长:3秒 → 2.5秒
5.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400 → 350
二. BUG修复
1. 李白
修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG
2.极寒风暴
修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值
三.战场调整
1.兵线加速机制
兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟
具体数值:
原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600
最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600
2.黑暗暴君
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
3.关闭无限召唤入口
遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
哪吒U Pro的优缺点有哪些?
刚参加完一场哪吒U Pro试驾活动,趁热,简单说说自己的感受。
哪吒U Pro紧凑型SUV定位、去年4月上市,目前主推400畅行版、500环球版、500登月版和610探火版四款配置车型,售价10.28-16.28万元,这个售价给预算10万,又想买一台家用新能源车的用户提供了选择,因为貌似在这级别里还真没谁敢把门槛调到10万的,所以价格绝对是它最大优势。
那么产品力表现如何呢?
外观设计亮点:原创度较高前脸贯穿式LED灯带和Y字形LED大灯设计最具辨识度,此外,外扩的轮眉让整成视觉感更舒服。车尾造型相对简洁,尾灯同样采用了贯穿式的设计,保证前后感官上的协调性。整体设计称得上有个性,至于是否好看,就要看个人审美了。
车身尺寸:长宽高4530*1860*1628mm,轴距2770mm,轴距表现是同级里目前最长的,这也为它来了不错乘坐空间。
内饰设计亮点:仪表和中控采用双12.3英寸的连屏设计,此外,空调的控制区域也采用大尺寸的触屏,可以说一进车内,3块大屏的先入为主的视觉效果,让你感觉这车科技感配置应该不错。
车机系统表现是这个价格该有的水平,屏幕清晰度,流畅度也不错,实用和娱乐功能也都比较齐全,页面菜单布局也非常合理,初次上手没有难度。
除此之外,像Nappa纹理的真皮方向盘、跑车风格皮座椅、小You智能机器人等这些配置都只是哪吒U Pro的加分项。
最亮点的要数它独有的透明A柱配置,不仅智能感十足,还能为行车提升安全感。但遗憾的是试驾车型没有搭载,我了解了一下,哪吒U Pro透明A柱是选装配置,选装费12000元,个人觉得这价格还算合理,毕竟是一个高科技配置,加装后,你的车一下又将提升一个档次。
智能配置上,哪吒U Pro也是相当有料。我试驾的这台是哪吒U Pro的顶配车型,610 探火版,售价16.28万。配备了像3D高清全景影像、ACC全速度段自适应续航、车道偏离预警、车道保持、前方碰撞预计、AEB自动紧急制动等全套智驾系统。
开起来怎么样?
此次试驾厂家搞了一次近郊出行的活动,单程50多公里,包含城市和高速道路,可以比较充分体验到该车的表现。
先说动力感受,哪吒U Pro搭载的是永磁同步电机,前置布局,电机最大功率150千瓦,最大扭矩310牛米,账面数据在同级里力具备优势,力压比亚迪宋PLUS、广汽AION Y和小鹏G3等主要对手的。电池方面,哪吒U Pro配备的一块三元锂电池,电池能量81.5kWh,也高于那几位同级别对手。
初次上手,全程用的是comfort模式,动能回收调到最低,最大感受是该车的电门很轻,没有传统电动车那种特灵敏,不好控制的感觉,整车提速也相对线性,动力一点点的来,加速不突兀,让你信心很足。转向低速轻快,高速阻尼加强,很有安全感。开启巡航和车道和车道保持后,系统接管的比较让人放心,尤其是自动减速和加速的感受很自然。
有点不足地方就是车辆隔音一般,高速时能听见电机和风噪的声,但在可以接受范围内,毕竟这个价格,也不能要求太高。
续航表现,当天温度17度,50多公里的路程,全程空调23度,车里3个人,在没有刻意去省电开的的情况下,满电出发,到目的时表显剩余续航519公里,损耗正常范围内,还是比较满意的。
总的来说,哪吒U Pro整体产品力不错,性价比高,在保证了不错的乘坐空间和舒适性外,还能给你那么多具备不错表现的智能配置。 最后,建议你去亲自试一试,感受一下这款产品,比较一下,根据自己用车需求来做选择。
王者荣耀上线传送阵,你怎么看待这一机制?
非常有用,以前对抗路由于离发育路太远,支援需要浪费很多时间,有了传送阵就可以提升对抗路的支援能力,更好的参团。
王者荣耀11月21日更新了什么
王者荣耀手游11月21日更新了什么?很多小伙伴是不是不知道呢?感兴趣的小伙伴来看看吧~
亲爱的召唤师:
我们计划在2017年11月21日8:30-9:30对全服进行不停机更新。
【更新时间】2017年11月21日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
【更新范围】全服
【更新内容】
大家在糖果屋中是否得到了自己心仪的皮肤?通过王者知道,又收获了哪些知识?王者荣耀感谢一路有你相伴!版本更新后,女娲娘娘也登场了,一大波感恩活动浩浩荡荡来袭:至高创世-女娲登场,金币直降5000,开启全民免费体验,累计登录送女娲30日体验卡;还有永久英雄/皮肤免费换、助威KPL季后赛、娱乐模式全开放,畅玩2周得好礼!此外妲己宝宝卖个关子,还有更多感恩活动将会陆续开启,玩家老爷们敬请期待!
新英雄女娲上线
女娲是一位睿智的法师英雄,也是一位出色的领袖, 在战场上,她为团队提供的不仅仅是远程的火力支持,更重要的是她能够在为队友创造更加舒适的战斗空间,并进行较远距离的传送支援, 女娲的整体伤害也许比不上一般的爆发型法师, 但她对于团队的贡献绝对是最顶尖的。
被动技能——辉煌指引
女娲每升一级提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;女娲的技能伤害会标记目标,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻和技能伤害,能够在持续时间内增加友军的生命回复与移动速度,这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次
技能1——指令:放射
女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害
技能2——指令:创造
女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在一段时间后消失,引发爆炸对附近的敌人造成法术伤害;女娲的法术强度将会延长矩阵空间的持续时间
技能3——指令:迁跃
女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成法术伤害;
被动:女娲受到伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成减速效果,生成护盾并增加移动速度持续2秒
技能4——指令:毁灭
女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成法术伤害
新英雄-女娲登场,感恩节回馈,金币直降5000!
感恩节回馈一:至高创世-女娲登场,金币直降5000,开启全民免费体验!
首周折扣:11月21日更新后~11月27日
折扣价格:388点券(原价588点券) 、8888金币(原价13888金币)
女娲英雄皮肤礼包限时上架:
上架时间:11月21日更新后~11月27日
折扣价格:
女娲(英雄)+尼罗河女神(皮肤):578点券(原价876点券)
女娲专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:11月21日更新后~11月27日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:渴血、4级铭文:侵蚀 、4级铭文:戒律、5级铭文:梦魇
【新英雄-女娲】分享体验得奖励
活动时间:11月21日更新后~11月27日
至高创世-女娲登场!拥有女娲及其皮肤尼罗河女神可获得英雄/皮肤碎片好礼,使用女娲完成任务还可获得大量铭文碎片!
拥有并分享女娲:英雄碎片*2+铭文碎片*50
拥有女娲-尼罗河女神:皮肤碎片*2
累计胜利4场:铭文碎片*50
累计击杀英雄*10:铭文碎片*50
熟练度达到2级:铭文碎片*50
【新英雄-女娲】人机对战得好礼
活动时间:11月21日更新后~11月27日
至高创世-女娲登场!活动期间,每日使用女娲参与人机对战完成任务即可获得好礼!
参与模式:5V5人机
参与1场:铭文碎片*20
【新英雄-女娲】匹配对战得好礼
活动时间:11月21日更新后~11月27日
至高创世-女娲登场!活动期间,每日使用女娲参与匹配(不含人机)或排位对战完成任务即可获得好礼!
参与1场:铭文碎片*20
全民免费体验时间:11月21日更新后10点~11月26日
感恩节回馈二:累计登录送女娲30日体验卡!
活动时间:11月21日更新后~12月4日
至高创世-女娲震撼登场!累计登录即可领取铭文碎片、至高创世-女娲30日体验卡*1!
累计登录1天:铭文碎片X10
累计登录2天:钻石X10
累计登录3天:铭文碎片X15
累计登录4天:钻石X15
累计登录5天:铭文碎片X20
累计登录6天:钻石X20
累计登录7天:女娲30日体验卡X1
感恩节回馈三:助威KPL季后赛,竞猜得好礼!
【助威KPL季后赛】登录对战领好礼
活动时间:11月21日更新后~11月26日
助威KPL季后赛,5级以上玩家每日登录和参与1场对局即可获得助威号角,收集兑换战队徽章,得精彩好礼!
参与模式:5V5匹配、人机及排位
每日登录:季后赛助威号角*1
参与1场:季后赛助威号角*1
【助威KPL季后赛】兑换战队徽章
活动时间:11月21日更新后~11月27日
活动规则:
1、季后赛助威号角活动方式:活动期间,每日登录可领取1个;每日参与1场对局可获得1个。
2、每个战队徽章每日只可兑换一次
3、战队徽章兑换奖励在KPL秋季总决赛后开启。
冠军战队徽章:铭文碎片*88;亚军战队徽章:铭文碎片*44;4强战队徽章:铭文碎片*22;8强战队徽章:铭文碎片*11
感恩节回馈四:永久英雄/皮肤免费换!
活动时间:11月23日~11月27日
感恩节回馈五:娱乐模式全开放,畅玩2周,参与得好礼!
活动时间:11月21日更新后~12月4日
感恩节回馈,娱乐模式全开放!每日参与娱乐对局完成任务即可获得好礼!
参与模式:火焰山大战、无限乱斗、克隆大作战
每日参与1场:铭文碎片X5
每日胜利1场:铭文碎片X5
商城更新
1、夺宝奖池更新
更新时间:11月21日版本更新后
积分夺宝奖池:诸葛亮、哪吒替换为李白、成吉思汗
钻石夺宝奖池:干将莫邪、刘禅、孙膑、救世之瞳3天、白色死神3天替换为鬼谷子、典韦、程咬金、芝加哥教父3天、金属风暴3天
2、碎片商店更新
更新时间:11月21日版本更新后
英雄碎片商店:女娲、狄仁杰、虞姬、百里玄策、曹操、老夫子、周瑜、白起、刘邦、太乙真人、钟馗、雅典娜、妲己、安琪拉
皮肤碎片商店:尼罗河女神、锦衣卫、加勒比小姐、海军大将、圆桌骑士、地府判官、木偶奇遇记、英喵野望、帝国元帅、超能战警、花好人间、白色死神、未来纪元(宫本武藏)、黄金武士、星际陆战队、忍·炎影、摇滚巨星、暗夜猫娘、死亡骑士、魅力维加斯
英雄调整
1.太乙真人
由于需要频繁冲入敌阵,太乙真人经常会吃到大量的伤害,但相比于其他前排英雄,他却没有任何的承伤能力加成,在冲锋的过程中会损失大量的血量,导致一去不返或者被迫交出大招。此次我们为他补充了一定的生存能力,希望他能更好地承担一个前排英雄的职责,并且把宝贵的大招更多地留给己方的核心输出英雄。
1技能:增加效果:蓄力过程中增加物理及法术防御:120(+24/Lv)
2.关羽
武神关羽在顶尖玩家的手中已经几乎无法对抗了,尤其在职业赛场上,在各个队伍的选择上都有非常高的优先级,限制了其他英雄的出场与发挥;此次调整我们希望尝试适当控制他在顶端对局中的威慑力,并提升低端玩家在不能完全发挥冲锋威力的情况下的容错性能
基础生命:3322(+270.4*英雄等级) → 3451(+280.9*英雄等级)
3技能:冲击距离:700 → 500
3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
3.程咬金
我们适当增强了程咬金在中后期的威胁力,希望他在长年的沉寂之后能够逐渐回到竞争的行列中来
被动:每损失1%最大生命值获得额外物理攻击力: 2~6点(随等级变化) → 3~7点(随等级变化)
4.大乔
作为正面对抗能力最弱的英雄之一,大乔需要通过频繁的调度和拉扯来创造以多打少的局面,从而获得胜利,但过长的技能冷却时间限制了她的发挥。此次我们适当下调了她的技能CD,希望她能获得更多的出场机会。
基础生命:2958(+174.4*英雄等级) → 3051(+179.9*英雄等级)
2技能:CD:固定10秒 → 固定8秒
3技能:CD:12/11/10/9秒 → 11/10/9/8秒
4技能:CD:80/70/60秒 → 70/55/40秒
5.扁鹊
扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。
被动:生命回复:5(+0.04Ap) → 5(+0.03Ap)
2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) → 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
6.橘右京
橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪忧,尤其是续航能力偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常需要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的对抗压力。
3技能:增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)
7.梦奇
经过一段时间观察,我们发现ad流梦奇有些过于强势,并且梦奇的前期强度有些超标了。这主要由于被动技能在前期提供的高额双抗,一方面让梦奇在前期的身板遥遥领先于对手,同时能把经济大部分用在购买输出装上。我们希望一名英雄的多种玩法相对平衡,并且英雄强度在全期都在合理范围之内,这次调整也会主要针对这两点进行。我们会降低梦奇前期的身板,同时提升后期的技能输出。
被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) → 0~200(+50*英雄等级)
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) → 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) →525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) →200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) →100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) →300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) →150(+75/Lv)(+0.3Ap)
8.钟馗
之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表现受到了较大的影响
随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以产生原本的威胁了
我们适当提升钟馗2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来
2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) → 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
2技能:飞钩速度:1400 → 1600
2技能:飞钩射程:800 → 900
9.铠
在调整之后,铠的对抗能力让不少玩家都着实爽了一段时间
使用率上也有一定的上升
但目前来看,铠的过度强势有一些挤占其他单线战士或者坦克的出场空间,影响喜欢使用其他英雄玩家的体验
我们在尽量保持铠的1V1能力下,适当地削减他大招的爆发频率
让铠皇在高频率对抗中的强度有一定的下降
当然,这次的调整完全不会影响这位长城守卫军全技能时的对抗能力
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
10.刘禅
刘禅虽然拥有极强的控制技能,但是他的技能命中率十分低,导致整体控制性能非常不可控。我们希望通过缩短施法时间来 提升他的命中率,从而改善他目前不佳的对局体验。同时为了兼顾对手的游戏体验,我们还将略微下调2技能的控制时长。
1技能:增加效果:开启时将会立即重置普攻冷却
1技能:强化后的攻击前摇:0.65秒 → 0.5秒
1技能:攻击后摇:0.15秒 → 0.1秒
2技能:攻击前摇:0.45秒 → 0.3秒
2技能:控制时长:1.5秒 → 1秒
11.哪吒
以前的爆炸移速让哪咤似乎过于imba了,一个合格的哪咤能够让每一个过河的脆皮瑟瑟发抖,这次的风火轮改动我们希望他能够更多的去延长时间,而不是在爆炸过后断掉风火轮效果。同时哪咤一技能诡异的手感让玩家并不是很喜欢这个乱战高手,在这一次我们修正了他
每层风火轮提升移速:10% → 6%
风火轮持续时长:4秒 → 5秒
1技能:更改释放过程向前的滑步效果
1技能:增加移速BUFF的层数效果的图标提示